8位: セイクリッド ブレイズ
商品説明 プレイヤーが神様となって地上の勇者たちを導いていくRPG。プレイヤー=神様は、闇に覆われた世界を光と希望に満ちた世界に変えるために、勇者たちとともに魔物の軍勢と戦う。勇者に新たな能力を授けたり、成長方針を変更したりと、各ユニットは神様の立場で自由に育成することが可能。勇者たちは"マスター"と"サーバント"という主従関係にあり、マスターが仲間になるとサーバントの編入が可能になる。戦闘は各ユニットに指示を出して戦うユニットターン制のシミュレーションバトルで、マスターとサーバントによる協力攻撃や属性耐性などの要素を駆使しながら敵を攻撃していく。もちろん、戦闘中は神様自身も"輝蹟"という力で自由に介入できる。 http://dol.dengeki.com/
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評価
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面白いです
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まず戦闘システムは…味方・敵の区別なくユニット単位で行動順が回ってくる「ユニットターン制」です
それと皆さんが書いていた通りキャラが少ないです(ロウ&カオスサイド…マスター(メインキャラ)は7人…そのうち二人は固定)
それとマスター(メインキャラ)が仲間になるとサーバントが作れるようになります…レビューでサーバントは弱いと書いてあるけどLV1から育てれば強くなります(成長方針で成長が決まるからキャラによって成長方針を決めればいいです)成長方針はユニット事に決められた敵を倒せば増えます(弱い敵も倒しても増えないので注意してください)
戦闘の難易度は高いと思います(ボス戦)…ボスは攻撃力も高いし行動も速い…それにHPが下がると攻撃や防御力も上がるので低レベルだと厳しくなります(最大25%上がる)
それとこのゲームの難点は…ユニットの少なさ(出来たら12人位がよかった)とですかね…(笑)
それとレビューで財宝探しが書いてましたが財宝探しができるキャラとサーバントを入れれば範囲も高くなります(狭いマップなら2・3回で探査出来る)
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